Web3走赚游戏,是通往财富自由的阶梯,还是精心编织的套路
当“玩游戏赚钱”遇上Web3
“边玩边赚”“躺着赚U”“零成本创业”……近年来,随着Web3概念的火热,各类“走赚游戏”(Play-to-Earn, P2E)如雨后春笋般涌现,玩家只需通过手机或电脑操作游戏角色、完成任务、收集资产,就能获得加密货币或NFT奖励,甚至有人宣称“月入过万”,这种“娱乐+收益”的模式迅速吸引了大量用户,尤其是对Web3和加密货币感兴趣的年轻人,狂欢背后,质疑声从未停歇:Web3走赚游戏究竟是普通人参与Web3的“新入口”,还是披着科技外衣的“割韭菜”套路?本文将从模式本质、风险陷阱、行业现状等角度,揭开这一现象背后的真相。
走赚游戏的“理想”:Web3的普惠想象
走赚游戏的核心逻辑,是将游戏行为与区块链技术结合,让玩家的“时间投入”和“操作价值”通过代币或NFT资产确权,实现“玩即所得”(Play-and-Earn),与传统游戏不同,Web3走赚游戏的玩家不再是单纯的“消费者”,而是“参与者”——他们可以通过游戏获得可交易、可流转的数字资产,甚至通过参与游戏治理(如DAO投票)获得额外收益。
支持者认为,这种模式具有革命性意义:
- 打破游戏垄断:传统游戏厂商掌握所有数据和资产,玩家投入的时间和金钱无法变现;Web3游戏将资产所有权还给玩家,真正实现“我的数据我做主”。
- 普惠金融实践:在部分地区,玩家通过走赚游戏获得的加密货币已成为重要收入来源,比如菲律宾玩家Axie Infinity曾帮助不少家庭实现经济增收。
- 推动Web3普及:游戏是天然的流量入口,通过降低Web3的使用门槛(如无需理解复杂钱包操作),能让更多人接触区块链、加密货币,加速行业生态建设。
在这种“理想叙事”下,走赚游戏被描绘成Web3时代的“财富新机遇”,吸引无数人抱着“小投入高回报”的心态涌入。
套路的“陷阱”:当理想遭遇现实
随着行业野蛮生长,走赚游戏的“套路”也逐渐浮出水面,许多项目打着“Play-to-Earn”的旗号,实则是“拉人头、割韭菜”的庞氏骗局,最终让绝大多数玩家成为“接盘侠”。
经济模型不可持续:代币价值归零的宿命
绝大多数走赚游戏依赖“代币通胀”维持运转:玩家通过游戏产出代币,项目方通过“手续费”“回购销毁”等机制维持代币价值,但本质上,这类游戏是一个“零和游戏”——早期玩家通过抛售代币获利,后期玩家入场时,代币价值早已因过度通胀而崩盘,典型案例是2022年Axie Infinity的“经济危机”:由于代币供应量失控,SLP(Smooth Love Potion,游戏内代币)价格从最高点$0.38暴跌至$0.002,无数玩家“辛辛苦苦一场,结果亏了电费”。
“金融游戏”伪装:本质是庞氏骗局
部分走赚游戏的核心并非“游戏乐趣”,而是“拉人头返利”,玩家需要先高价购买NFT资产(如游戏角色、土地)才能参与游戏,而收益更多依赖于推荐新玩家入场,而非游戏本身产出,这种“推荐奖励”模式与庞氏骗局如出一辙——当新玩家增长乏力时,资金链断裂,项目方跑路,玩家资产瞬间归零,比如2023年某“元宇宙走赚游戏”崩盘时,项目方卷走超10亿美元,百万玩家血本无归。
技术门槛与安全风险:普通人难承受之重
Web3走赚游戏的技术门槛远超普通游戏:玩家需要理解钱包创建、私钥管理、 gas费支付、跨链转账等操作,稍有不慎就可能遭遇“钱包被盗”“资产误转”,项目方还可能通过“暗箱操作”操控代币价格,或“跑路式更新”抛弃早期玩家,普通玩家在信息不对称中处于绝对劣势。
“玩赚”变“玩命”:时间与机会成本高昂
为了获得“高收益”,许多玩家投入大量时间“肝游戏”,每天在线10小时以上,甚至影响正常工作生活,但即便如此,大多数玩家的收益远低于预期——在“通缩模型”设计中,只有少数“头部玩家”(如项目方、早期投资者、工作室)能获利,普通玩家的收益扣除电费、设备损耗后所剩无几,本质上是在“用时间换微薄收益”,机会成本极高。
行业乱象:监管缺失与投机狂欢
走赚游戏的套路化,本质上是Web3行业早期“野蛮生长”的缩影,全球对Web3游戏的监管尚不明确,项目方利用“去中心化”“区块链技术”等概念规避监管,通过“高收益”噱头吸引投机者。
部分项目方毫无技术实力,仅靠“白皮书炒作”和“KOL带货”吸引用户,代码开源度低、审计缺失,随时可能“卷款跑路”;玩家普遍缺乏风险意识,将“Web3”等同于“暴富”,忽视项目的基本面(如团队背景、

更值得警惕的是,走赚游戏的“金融属性”已远超“游戏属性”,许多玩家并非享受游戏过程,而是将其视为“投资工具”,不断加仓“抄底”,最终陷入“越玩越亏”的恶性循环,这种投机心态,不仅让玩家蒙受损失,也加剧了Web3行业的泡沫化,让真正有价值的项目被淹没。
理性看待:走赚游戏能否“去套路化”
尽管套路丛生,但全盘否定走赚游戏也不客观,Web3游戏的核心价值——让玩家拥有资产所有权、参与价值分配——仍具有探索意义,行业已开始反思早期模式的弊端,出现了一批“去金融化”“重体验”的新尝试:
- GameFi 2.0:从“Play-to-Earn”到“Play-and-Enjoy”:新项目不再强调“高收益”,而是通过优质游戏内容吸引用户,代币仅作为“奖励”而非核心目标,Illuvium》《The Sandbox》等,更注重游戏玩法和生态建设。
- 可持续经济模型:引入“代币通缩+场景消耗”机制,比如代币可用于游戏内道具购买、NFT升级,减少抛售压力;通过“质押挖矿”“DAO治理”等方式,让长期玩家获得稳定收益。
- 合规化探索:部分项目开始与监管机构合作,申请合规牌照,明确代币属性(如 utility token而非security token),保护玩家权益。
这些尝试表明,走赚游戏并非“原罪”,关键在于是否回归游戏本质,是否构建可持续的经济生态。
警惕套路,拥抱价值
Web3走赚游戏究竟是“机遇”还是“套路”,答案并非非黑即白,对于普通玩家而言,最重要的是保持理性:不盲目相信“高收益承诺”,不投入超出承受能力的资金,先了解项目团队、经济模型和技术架构,再决定是否参与。
对于行业而言,唯有摒弃“割韭菜”思维,回归“游戏创造价值”的本质,才能让Web3游戏真正成为连接用户与数字经济的桥梁,毕竟,真正的“财富自由”,从来不是靠“套路”得来的,而是靠创造真实价值实现的。
在Web3的浪潮中,保持清醒的头脑,比追逐短暂的热潮更重要。